とそちかのブログ

音MADに関する話します

音MDM天振り返り(とそちか視点)

音MAD DREAM MATCH -天-お疲れ様です

参加者の皆さんの動画本当に楽しませていただきました

今回、自分の動画を振り返りその記事を作ることによって自分の動画を見てくださった

視聴者や参加者のためにこの記事を書きます

あと今回の音MDM天で楽しい思い出沢山できたのでそういう話とかもしたい

動画内容に関する話は黒 動画内容そのものに関係ないお話は赤で書きます

1

MDM天に呼ばれてバリ緊張してました

あとマッチング開始前の時点で微熱さんが動画提出して優勝してました

おめでとうございます!!!!

 

マッチング開始 

1巡目誰からも指名されず(俺の事前情報があほ過ぎたから当然である)

最初水無月指名したけど水無月5人から指名されててビビった

何故か五等分の花嫁が脳裏をよぎった

指名されずメンタル死んでたところをtokachi様に指名されすぐに取っつく

勝手に泥船乗って溺れてたところをタイタニック号で救助されたみたいな

安心感がありました

この時期振り返るとtokachiに対して敬語使ってるの見るだけでおもろい

今じゃ考えられんので

2月-3月

おがちょこの件で落ち込んでてモチベ下がってました

(彼とは個人的に仲良かったので)

あと職場でも上手くいかんくて結構まいってた時期だと思う

相方と通話しながら酒飲んでたら飲み過ぎて翌日オフするとき二日酔いになった

これ以降tokachiとは何回か通話で一緒にしんちゃんの映画とか見てた

ここら辺の時期からどういう合作の作りにするか話し合ってたと思う

OP→本編1→CM→本編2→CM→本編3→EDみたいにしようとかそんなん

tokachiの方はこの時期からもう動画制作進めてました えらすぎ

 

4月

ぶりぶりざえもんのCM(Baqeela)仮完成

一番最初のバージョン 1番最初に告知流れたので勝手に使いましたすいません

 

Aquariusとかと一緒でメタネタ自体は使ってるんだけどもこちらのコンビは

原作の雰囲気を崩さない範疇のネタ

(ぶりぶりざえもんならこんなことやりそうだなみたいなやつ)で攻めた感じですね

音声はマジで適当です。裏の音とかも全く入れてないので完全にネタありき

切り抜きあげるので君も強い者に味方しよう!

ここら辺からMDMの通話窓ができた。一応最初から通話には入ってたけど
あんまり動いてた感じはしなかった

 

後はtokachiの動画の切り抜き手伝ってた

5月

KAISATSUさんネロさんに許可を取りキャラを変更する

FLAME KEEPERに変えた理由としてはKAISATSUさんは修造MAD作者、

ネロさんはジョジョMAD作者として滅茶苦茶尊敬してたからです

お二方とも寛容な方で本当に助かりました

私は常に強い者の味方だ

 

Karakuri Spiritsの音声制作開始&すぐ飽きる

Karakuri Spiritsのアレンジ作成と音声を20秒ぐらいだけ作って放置

(珠由良ブラザーズと悪役パートの導入とSummerの部分だけ)

Karakuri Spiritsの後半からドラムみたいな音入ってますが

これはがんばれゴエモンでろでろ道中のBurning My Soulを使ってます

Ultimate Vocal Removerでドラム音源とか他の音ぶっこぬいてMIXしてました

アレンジ音源です(1:03から追加音源です)

こういう感じで音源切り抜いてくっつけてます(1:03から追加音源です)

サンプリング的な奴です

簡単にできる割に聞きごたえよくなるのでみんなやりましょう!

 

他の作業はなんもやってないです

 

この時期にBrotatoっていうヴァンサバライクのローグライクシューターにバカハマりして作業ほったらかしてほぼ1日中遊んでた 値段の割にめちゃ中毒性あって面白いのでみんな買って遊んでください tokachiさん本当にすいません

store.steampowered.com

 

後はtokachiさんの動画の切り抜き手伝ってました

6月

仕事辞めてニートになった 職場しんどすぎ!!

 

ロキの方のCM完成

絵が全く描けないので1枚だけぶりぶりざえもん描いて後はそれを元に全部AIに描かせました 使ってみたかったけど使う機会がなかった新しい技術使えて楽しかったです

これを元にAI画像制作

大量に出力して使えそうなのだけ選んだ えぐいのいっぱいできて怖かった

 

音声は表のセリフと裏のセリフで音域変えて聞き分けやすいようにするの頑張りました

今回のMDM天の動画で主に使用したVST

 

TDR VOS SlickEQ(セリフの調整)

Classic EQ(セリフの調整)

OTT(XferRecords)(BGMの調整)

Mordern  Exciter(BGMの調整)

MVibrato(人力ボカロ用)

A1 Stereo Control(強調したいセリフに入れる)

True Verb Stereo(強調したいセリフに入れる)

Glace Verb(強調したいセリフに入れる)

Ozone 9 Elements(マスタリング デフォ設定で特にいじってないです)

 

になります これはどのパートでも一緒です

これらのVSTの大半を以前yithくんに教えてもらったのでマジで感謝してます

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MDMサーバーの通話で酒飲んでたら飲み過ぎてめっちゃ吐いた

翌日何故か風呂場のものが散らかってた(前夜祭情報のやつこれです)

MDMサーバーの通話ログ見返したけどこの時期から通話が増え始めた印象

個人通話でtokachiと仲良く雑談通話とかしてた

 

後はtokachi様の動画の切り抜きを手伝わせていただきました。

7月

エロう丸くんいじって遊んでました

 

 

 

 

 

 

 

ポプテピOP音声編

今までずっとサボってたんだけどさすがに中間報告とかあってやばいなって思ったので

ようやくちゃんと作り始める 製作開始すんの遅すぎ

7月17日からポプテピOPの音声作って3日ぐらいで完成

アイキャッチや映画のタイトルコールなど引っ張ってくる素材の範囲を決めて作ることに

こういう膨大な量がある素材は使うところキッチリ絞らないとキリがないので

使う話数とか場面とか最初から限定させた方がいいです 
サビの人力はしんちゃんが歌ってるOP(オラはにんきもの辺り)を

Ultimate Vocal Removerでぶっこぬいたボーカル音源を使用しつつ

REAPERで母音めっちゃ伸ばしただけです élastique様様

プロジェクトファイルこんなんです

REDZONE

なんかギャグパート欲しいと思って俺が勝手にREDZONEのパート作るも

今回の動画には合わないって理由で却下される

本編の作業進めずにREDZONEを勝手に作ってたことにキレられました

うーん(滅茶苦茶微妙な反応)

REDZONE合作に使われたのはそれをほぼそのまんま横流ししたやつです

(REDZONE選曲したのはほんとにただの偶然)

RED ZONE合作 -天-のライブ中に参加メンバーで通話しながら見てたんですけど
このパートでめっちゃ笑ってくれる人沢山いてスゲー嬉しかった

 

本編パート決め

実は本編はもともとSuper Scooter Happyじゃなくてエリートってボカロ曲を使って

1エピソードだけ使う話になってたんですけど作ってて「これ絶対面白くならんわ」

みたいな感じになったので没になりました

youtu.be

没パートこんなんです(オラの心はエリートだゾと天カス学園から音声引っ張ってます)

 

本編パートが一度没になって次の曲どうするかの話になる

本編01,02でそれぞれ別アレンジ使うという形が固まり曲候補を探すことに

 

ここら辺でメスシリンダーが唐突にMDM天の通話窓に1週間近く連続で籠るという

パワープレイを発揮、これ以降割と通話窓に定期的に来る人が増えた気がします

ハチャメチャだったけど結果的には凄くいい方向に行ったと思うのでありがとう

 

8月

tokachiと一緒にしんちゃんの新作映画見に行きました

舞台挨拶当たったのでそれも一緒に見てます 貴重な経験できた

そのあと寿司屋行きました(前夜祭で語られたエピソードに繋がってます すいません)

 

Karakuri Spirits音声編

8月2日 2か月近く放置してたKarakuri Spiritsの音声に手を付け始める

8月3日 とりあえず最後まで音声が仮完成

ほぼ一日中取り掛かってたとはいえ2日ぐらいで最初から最後まで完成させられたの普通に自分でもビックリした

音声制作の時間自体は正直そこまでかかってないけど、素材の量が多すぎてシーンチョイスがマジで大変だった 正義ってワードがしんちゃん映画に結構出るからそこを焦点にして素材チョイスを決めました

悪役パートの最期をオトナ帝国にするのも決まってたかな

最初からSummerに切り替えるという構成は決まってました

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個人的にSummer好きだったのと最後の最後でこれ入れれば絶対コメント盛り上がるだろうなって確信があったので 実際盛り上がってくれて嬉しかった

プロジェクトファイルこんなんです
メインのセリフと裏に入れるセリフ、効果音はトラック分けると作りやすいです

 

Karakuri Spirits映像編

8月6日   Karakuri Spiritsの映像製作開始

8月10日 最後まで仮完成 この時点では映像加工などは特に無しでした

映像詰め込むのがマジで大変だった シーンチョイス悩みまくった

シームレスにつながるように出力してはフレーム単位で修正するみたいなこと

ずっとやってた 理論派じゃないから本当に見てて気持ちいいとかそういうことしか考えてないです

ここら辺から1日10時間作業したりみたいな日ばっかりだった

悪役パート直前のカット編集の流れが個人的にうまくいったなーって

ここの白黒部分 凄くお気に入りです tokachiにも凄く好評だった

 

この動画作るためにあほ程切り抜きが必要になったんですが

Happy Machineryに以前に教えてもらったフォトショップの自動選択ツールを

利用して死ぬほど助かりました 本当にありがとう

これなかったら絶対期日に間に合ってない

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こういうシャドーがついてる部分は全部切り抜いてます

 

Karakuri Spiritsの切り抜き枚数全部確認したらこんなんでした

切り抜き作業で製作時間の半分ぐらい使ってた気がする

 

朝まで作業したりとかそういう日ばっかだったけど通話窓が凄く賑わってて

くだらないこと喋れたり新しい人と仲良くなれたりで本当に楽しかった

周りのみんなも同じく制作詰めだっただろうから凄く仲間意識みたいなの生まれました

 

Super Scooter Happy音声編

8月11日 本編のパートの音声製作開始

8月15日 小林さんverの音声仮完成

8月20日 矢島さんverの音声仮完成

マジで頑張った 素材の差分探すのが大変だった

 

本編パート曲選定の流れ

モチベ保つために好きな曲で作りたい→ Capsule好き→差分ある曲がいい→

きゃりーぱみゅぱみゅ(しんちゃんのOP関わってる)がカバーしてるSuper Scooter Happyにしよう こんなんです

Capsuleきゃりーぱみゅぱみゅのアレンジを使ってそれぞれ矢島さんverと小林さんverとして制作した

しんちゃんは再録された際尺の関係で(収録当時は1話2エピソードだったりしたものが再録時は1話3エピソードになっていたりする)元エピソードのセリフが一部カットされていたりするため小林さんの方から先に制作し、そのあとに矢島さんの同じセリフを探して割り当てるといった作業をしてました

 

先ほど用いたKarakuri Spiritsのサンプリングテクニックを今回も使用しています

小林さんverのBGM

ドラム音源部分

この動画で使用してる音源は

マリオストーリー ヘイホー将軍登場(ボス戦直前のBGM)

スーパーボンバーマン5のドラム音源(いろんな曲から引っ張ってます)

サルゲッチュ こだいのはらっぱ

の3つです

②に関しては完全に咲合作の自分のパートの音源BPM変えて流用しただけです ごめん

この合作の01:36から01:49の部分です

うんちーの部分のボーカルはポプテピOPと同じく母音を一部切り取って引き延ばすだけです

Super Scooter Happyのプロジェクトファイルです

人力ボカロの部分、裏の効果音部分はトラック分けてます

 

Super Scooter Happy映像編

8月15日 小林さんの音声が仮完成してから映像制作開始

8月30日 両方の映像製作完成

この動画はAEとAviutlを分けて作ってます

この2か所の部分はAEで自分なりに制作しました


この動画を作るにあたって動きの気持ちよさや

繋がりのシームレスさ結構意識したと思います

ここのシーンの繋ぎはかなり上手くいったと自分の中では思います

 

サビの部分めっちゃ気に入ってます

俺は切り張り編集が大好きなのでそれを最大限生かせた部分だと思います

 

ここトランジション原作アニメの再現です tokachiに褒められた

 

うんちの人力ボカロパートと最後の願い事パートの映像はtokachiが作ってます

映像の作りが明らかに違うから普通にわかりそう

 

温泉わくわく大決戦に新宿アルタが映ってるシーンあるの見つけて

一瞬でマイマイマアムのパロ作ろうと決めた

 

ブラッシュアップ地獄編

8月後半

自分の中ではこれでいいだろ~みたいなめっちゃ低いラインでしたがtokachiに滅茶苦茶

指摘されて相当修正することになりました 2,30か所ぐらい出されてめっちゃ修正作業辛かったです

主に色調やイージング部分での修正が多かったです

おかげで相当クオリティがアップしたのでめちゃ感謝してます

これに関しては修正前の動画を見てもらうのがわかりやすいと思います

youtu.be

youtu.be

(正直俺の中だと修正前の状態で完成じゃー!ぐらいに思ってたので山ほど修正依頼

来てギャー!ってなりました)

 

修正例

色調関連(コントラストなどを調整しデジタル画とアナログ画の違和感を減らす)

修正前

修正後

 

新しい図形の追加(切り抜き部分増加)

修正前

修正後

(色彩とか調整するの苦手過ぎるからほかの人のMAD参考にして作ってた)

 

タイトルロゴの追加

修正前

修正後

 

小林さんverと矢島さんverの映像差分もほぼほぼtokachiからの指示です

これに関してはマジで彼のこと褒めてあげてください

 

youtu.be

特にAEで作った映像はほぼほぼ修正されました

ライティングとかカメラワークとか片っ端からダメだしされて少し凹んだけど

改めて見ると実際全然技量足りてないなって感じが凄い

tokachiが直接俺の家着てプロジェクトファイル弄ってるの傍から見れたのがおもろかった その後も通話しながら修正箇所見つけて雑談しつつ修正したりして楽しかった

さっき辛かったって書いてたけど嘘かもしれん!

 

Karakuri Spirits最後のSummerパートのエフェクト派手にしようみたいな話になってエフェクト探してたらたまたま元動画と同じエフェクト見つけてtokachiと爆笑してた


www.youtube.com

 

ってかマジで修正前と後で完成度違い過ぎてtokachiの言う通りにちゃんと作業してよかったなってホントに思った!!

今思うと自分の中の完成のハードルがだいぶ低いなと感じてて、

自分だけだとわからないところとかを相方が指摘してくれたの本当に合作としてやる意味があったなって

他の参加者の動画を見たのも含めてもっと妥協しないようにしたいなって思えた!

 

9月

期限ギリギリまでブラッシュアップやってた感じです

俺はもうギブアップ状態だったのでtokachiが大体頑張ってくれてました すまん

 

【音MDM天】参加者5人によるコソコソ裏話 - 2023/9/9(土) 21:00開始 - ニコニコ生放送 (nicovideo.jp)

ハチェットの生放送に灰色マテリアル、Happy Machinery、メスシリンダーと共に出演

最初緊張しててあんまり喋れんかったけど途中からは色々楽しく喋れてよかったです

こう全然違う界隈の人達が音MDM天っていう共通項で繋がれるの凄くいいなーって

ちなみにtokachiは俺が変なこと言わないかヒヤヒヤしてたらしい

 

締め切りギリギリなのに色んな音MAD作者と遊んでたら体調崩した 天罰覿面

通話窓のみんなも制作ラストスパートに入ってて通話しながら一緒に頑張ってる感覚得られてマジでいい思い出になったと思う

MDM天開催直前に水無月☆★と朝食食って散歩したりして

あぁこの距離感すごくいいなぁとか考えてた

当日は参加メンバー複数人と一緒にオフでMDM見れてそれもすごい楽しかった

みんな本当にありがとう!!! 

 

 

新しく仲良くなれた人とか沢山できたし本当に今回のMDMに参加してよかった

相方に対しても本当に感謝しかないです

オフで沢山遊んでくれたりOPの映像めっちゃ頑張ってくれたり

的確なアドバイスしてくれたり最高!の相方でした

 

まとめ

担当パート

とそちか

音声全部 CM全部 Super Scooter Happyの映像の大体 Karakuri Spiritsの映像 

 

tokachi

ポプテピOP映像 Super Scooter Happy の人力ボカロ、最後のお願いパートの映像

ブラッシュアップ担当

 

7月後半までロクに動画作ってなかった

8月は1日10時間作業とかそんなんばっかでヤバかった

通話窓の人間と沢山通話して死ぬほど楽しかった

MDM天の関係者とtokachiにマジで感謝したい

 

以上です 長いけど読んでくれてありがとう

 

相方の記事はこちらです こっちも読んでね!

note.com

 

 

音MDM天動画感想③ 今日もふたりは

前回に引き続き音MDM天作品のレビューをします

今回はSenpai Clubの 今日もふたりは です

 

この動画の影響で漫画の1話だけ読んだのですが原作の他の部分、アニメはまだ未視聴なのでその前提での感想になります

まずこの動画を見て思ったのは原作に対する愛がとてもあるんだなということで

原作一切読んでない人にもそれが伝わるってのが素晴らしいなって感じました

アニメ部分は一切使用せず原作のコマ(+手書き補完?)だけでまとまってるのが

本当にその作品の雰囲気を全力で活かそうとしてるのがわかって良いです


1話しか見てないので違ってたら申し訳ないのですが
この作品って主人公二人が寂れてしまった世界を旅する話だと思ったので

作品の魅力を引き出すならキャラクターだけではなくてそのキャラが旅する世界もしっかりと表現して上げる必要があると思うんですよね

その点この動画はちゃんとキャラだけじゃなくてそのキャラがいる場所の演出も拘ってるように感じられて本当に原作のことが好きなんだなぁって

原作に対する思い入れが伝わるのは選曲でも凄く伝わって

ってか本当にクーネル・エンゲイザー使ってくれたのが嬉しくて

俺も音MADを作る際に使う素材の良さを引き出せる選曲をかなり重視するので
この曲使ってくれて本当にありがとう…ってライブ見ながら思ってました

原作ほとんど見てない俺ですら凄くグッと来るものがあったから

原作見てる人からしたら本当に感涙ものなんだろうなぁ

それと原曲抜きで作ってるってのも凄くいい味出してて

原曲不使用の音MAD特有の音がふわっと広がってる感じ(語彙力皆無ですいません)

がこの動画の雰囲気を引き立たせるのに更に一役買ってる感じがいいですね

音に力入れてるのが凄く伝わってそういう音MAD好きなので好印象でした

 

ライブで見てて一番感銘受けたのがここの部分なんですが(すげ…ってなりました)
改めて見て普通に泣きました 原作のコマ大量に集めて再現する情熱もそうだし

こういう過去までの話の積み重ね(漫画のコマ)を集めて1本の動画にするみたいな演出
が本当にたった二人で寂れた世界観を旅してくこの作品の雰囲気とマッチしすぎててまじで泣きそうになります 全力で作ってくれて本当にありがとう

 

この動画は原作の良さや雰囲気を思いっきり引き出すことに方向性を向けてて、そういう方向性は今回の俺等のコンビの動画も同じ方向性だったので凄く共感覚えた

結果としてアウトプットされた作風は全然別物だけど、原作の良さを最大限引き出すって方向は同じだったと思うからそういう情熱のある作品見れてよかった

 

俺の中だと大好きクラブさんって武田信玄の動画の印象が一番強かったんですが(失礼)

こういうエモい感じの作風徹底できる人なんだなって思って印象だいぶ変わりましたね

阿保草さんは以前彼の作る動画の技術力の高さに惹かれて少しだけこちらから話を持ち掛けたことがあったような気がしますが今回でも変わらず作りこんだ動画を出してくれて感銘受けますね 音作りとか動画の動かし方が上手いのなんのって

 

以上です どんどん記事内容長くなってきそう
なんというかもっと自分の感情を素直にぶつけたような記事にした方がいい感じになりそうだなぁって今書いてて思った 読んでくれてありがとう

 

音MDM天動画感想② 女の子がかわいい合作(変わるかもしれません)#音MDM天

前回に引き続き音MDM天作品のレビューをします

今回はAquariusの女の子がかわいい合作(変わるかもしれません)です

今回は考察抜きの純粋に動画に対する感想だけだからそこらへん期待しないでね

 

まず最初に言うと自分はこの動画が音MDM天の中で一番好きです(それも頭一つ抜けて)

こういうキャラクターが音MADっていう枠組みを飛び出るような演出自分も考えたことあったのですがここまで綺麗に1本の作品にしてくれたのは本当に見事としか言えません

自分はトゥルーマンショーとかシュガーラッシュみたいなキャラがその作品の世界の中で生きているみたいな見せ方が大好きで音MADでもキャラが生き生きとしてるものが良いなと思ってるのですが

この動画はその点本当にキャラが生きているような感覚を与えてくれたので
見てて目が離せませんでした

負の方向ではありますが本当に生き生きしてますよねこの動画のキャラ

 

各アニメの絵柄に合わせて描かれてるのも本当にその世界のキャラとしての存在感に説得力を持たせてると思います
自分は使う素材のイメージをできるだけ崩さないようにMADを作るタイプですが

素材に対する思い入れが強くて崩しの表現が苦手だなと思うこともありこの動画の作品イメージを思いっきり書き換えるような表現には憧れます

ゲームやってたりアニメ見てたりして、作中のキャラと自分の心境を重ね合わせて共感してしまったりすると思うんですが

(最近だとマリオの映画でマリオが仕事上手くいかずに落ち込んでてそれでも自分のやりたいことを追っかけようとしてる部分が自分に刺さりすぎてめっちゃ泣いた)

その瞬間ってそのキャラがまるで現実のすぐ近くいるかのような感覚に自分はなるんですよね

で、この動画は俺が感じたことのある素材に対する罪悪感(ブームに乗るためだけに雑に使ってしまってごめんとかもっと素材の良さを引き出せたなとか)の部分を嫌らしいほどにぶっさしてきて、その子から俺が心の奥底にしまって完全に忘れてたものを無理やり引き出されたような感覚でした

こんな死角から思いっきりぶん殴られたような経験を音MADでしたのいつぶりぐらいだろうか、とにかくこの感覚は一生忘れないと思うし大切にしたいな

あと単純に各パートごとに作風の幅をつけていかにも大人数合作かのような雰囲気を出すのが滅茶苦茶凄いと思う こういう幅広い作風扱えるのマジであこがれる

あと平穏な日常がどんどん浸食されていくような演出大好きです

この動画最後まで見て心から「参りました」って感情が出てたな俺。もちろん俺らの動画が劣ってるとかそういうことは全く思わんけどこういう頭では思いついても実現は難しい表現を思いっきりやれることに対して感服しすぎた 本当にこのブロックでよかったな、負けた相手がAquariusでよかったなって思っちゃったもん

 

ここからは内輪話

メスシリンダーとはDiscordの音MDM天サーバーで結構仲良く話してて、Happy Machineryのしょーもない絵を描いてたりとか複数人の生でリコーダー吹いてたりマインクラフト遊んでたりしてたこととかハチャメチャなことやってる印象が強くて
でも実際投稿された動画がこういうのでギャップが半端なかったし、それまでメスシリがやってたしょうもない行動すらこの動画への伏線だったかのような感じがして完全に彼の手のひらで踊らされてましたね俺
正直俺はメスシリの動画全然知らなくて、ごちしばとかギャグをおしゃれで表現する音MADメインの人なのかな程度の認識だったんだけど

この動画のフレーム単位での拘りとか作りこみに対する異常な執着とかめちゃくちゃ職人気質な作者だってことに気づいて本当に彼に惹かれてしまった

職人気質な作者の本気を見せつけられて俺ももっと妥協しないでもっと徹底的に動画作らんとなって改めて思った

逆に水無月の動画はよく見てて、いろんなことできるタイプの作者だと知ってた(だからこそマッチング時に俺も指名した)けど凄い尖った人と組んだらここまで魅力出るんだなーって

この動画は間違いなくメスシリ単体では完成してないからコンビ相方として本当に適任だったんだなと コンビ相手が俺じゃなくてよかった(俺もtokachiと組めてよかったし)

ウマ娘とかの3Dとかの技術力を思いっきり出してる部分は間違いなく水無月の担当部分だろうしお互い足りない部分を的確に補っていたんだろうなー

水無月がある程度抑えなかったらもっと過激な動画になってた言うてたから

メスシリンダーマジでいい相方選べたんだなって

俺も二人と話してて二人が本気で動画作ってるんだろうなってのは感じ取ってたから

こういうコンビの良さを思いっきり引き出した動画作ってくれたの感謝しかない

 

以上です この動画に関しては無限に語れることありそうですが長くなりすぎるのでこんぐらいで 読んでくれてありがとう

音MDM天動画感想① 熱戦!戦う英雄たち ~地獄からの使者と異世界からの道化師~ #音MDM天

アンケート取ったら結構書いてほしいみたいな意見多かったので単品が上がってる音MDM天参加作品から視聴直してその感想を書いてみようと思います

続かなかったら元も子もないのであまり文章の修正やブラッシュアップなどはせずパパっと書く感じでやっていきたいと思いますのでその点ご了承ください

動画の順番はランダムです 俺が書きたいと思ったものから書きます

浅い感想かもしれないけど許してね あと動画関係ない私情とか裏事情も普通に書くと思います

 

第1回は二○二○からの使者の

熱戦!戦う英雄たち ~地獄からの使者と異世界からの道化師~

 

この動画、前回MDMのトップバッターの動画の流れを汲んだものとなっていたのです

がLIVEで見てた時はその動画を結構忘れていたので改めてみるにあたってそちらの動画も見返しました

 

まずこの動画がライブで流れて「開幕から技術力凄すぎる…これ俺らのコンビ大丈夫かな…」みたいな感じで頭抱えだしたのは覚えてます

ここらへんの色使いとかデザイン大好きです 参考にします

 

この動画は現実だったら絶対にありえないようなキャラ同士がコラボすることができるという音MADの良さを存分に生かしててそこが魅力かなーって思います

マクドナルドだったらハッピーセットとかでスパイダーマンとコラボするぐらいはあるかもしれないですが、スパイダーマンとドナルド(とブロリー)が共闘するって展開は音MADじゃないとできないものだと思うのでその点非常に好きでした

 

共闘というと結構かっこいい感じの展開一辺倒になりそうですがその点この動画はギャグとのバランスもうまく取れてるなーって

ここ爆笑した

流れとしても敵に負ける→修業を積む→敵を倒すっていう王道展開を音MADの素材だけでやりきってたの凄いと思います

その過程で友情が育まれてラストに繋がってる感じも素敵だなーって

こういう昔から使われてる素材って結構やりつくされた感あって表現とか考えるの大変だと思うんですけどその点この動画はマンネリ感出さずに新しいことをやれてるのが流石だなと

この動画の作者のお二方2020年デビューですぐMDM天呼ばれてプレッシャーやばかったと思うんですがその中ここまでしっかりとストーリーや面白さがまとまった動画を出してくれたのは本当に感謝しかないです

あとこれが一番最初に流れた動画なのもまたいいですね

開幕盛り上げてくれて本当にありがとう

おかげで俺らコンビ含めた後続の人たちもその波に乗れて盛り上げることができたんだと思います

 

 

 

関係ないけどわっつーさんの立ち絵にあるフェルナンデスくんのぬいぐるみ好きすぎる

俺も欲しい

 

以上です

こんな感じで他コンビの動画も感想書けたらいいなという感じなのでよろしくお願いします

恥ずかしいセリフ(sm42328018)の制作裏話

どうもとそちかです

今回は下の動画の使用曲をコメントにて特定されたのでルールに則りペナルティの楽曲使用理由を200文字以上で書くことにしました

っていうか投稿して10分ぐらいで特定コメント来ててもうホントにビックリした!

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youtu.be

原曲はこちらになります

楽曲を使用した理由

①なんというかパパっと音声作れそうな曲がよかったので

映像含めて3日ぐらいしかかかってないので思った通りに事が進んでよかったです

 

②サビの部分でセリフ合わせ詰め込そうなのものあって最近自分が寄せてる作風(キャラの特定のセリフを繰り返すやつ)にマッチしそうだなって思ったので

 

③可愛らしいポップな曲調だから

こういう音楽って女の子がメインのアニメと凄くマッチすると思うし

ネオ渋谷系とかKawaii Future Bassみたいな音楽ジャンル大好きです
みんなも漁ってみてね!

 

楽曲を使用した経緯

Youtubeで音楽聞いてたら偶々おススメに出てきたので聞いたら好みド直球だった
ホントにそれだけです

というかこの動画を投稿する一週間ぐらい前までこの曲の存在すら知らなかったんです

 

素材について

今まで使いたかったけど使えてなかった素材をこの機会にまとめて使っちゃおうって感じで詰め込みました
実は最初のクレヨンしんちゃんの部分はぼっちざろっくで作ってたんですけど

他の部分が思いのほかレトロなアニメで埋まって来たので最初期のしんちゃんで置き換えました 90年代と00年代のアニメで私的オールスターということで、テーマオールスター的な意味合いも持たすことができたんじゃないかなって思います

ARIACCさくらは特に好きな作品なんで作れる機会設けられてありがたい限りですね

これらのアニメに関しては多分個別に音MAD作ります

ちなみに元の「恥ずかしいセリフ禁止!」って言ってるシーンは思いのほか藍華が写ってなかったので他の喋ってるシーンを割り当ててます

 

その他

最近はあえて作風を変えるように意識して作ってます

特にz5tさんの特定のセリフをひたすら繰り返す作風が凄い好きで

かなり影響受けてると思います

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流行りとか気にせずに自分の好きな音楽で自由に作ってる感じが素敵だと思います

俺も音MADは基本的に曲の方から先に決めてそれに合う素材を探す感じで作ってるので
こういう作りなら長い音楽でもパパっと作れるのもいいですね

 

最後に
ARIACCさくらとz5tさんの動画見てください

以上です(記事内容テキトーでごめんね)